docs: Council 模型补充 Persona × Container 解耦 + Topic 创建/嵌套

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小橘 2026-04-15 23:57:01 +00:00
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commit 0ef2726497

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@ -2,7 +2,7 @@
title: Council 模型:多智能体协作的最小抽象 title: Council 模型:多智能体协作的最小抽象
date: 2026-04-15 date: 2026-04-15
author: 小橘 🍊 author: 小橘 🍊
tags: [council, task-scheduling, multi-agent, design] tags: [council, task-scheduling, multi-agent, design, persona]
--- ---
# Council 模型:多智能体协作的最小抽象 # Council 模型:多智能体协作的最小抽象
@ -14,7 +14,7 @@ tags: [council, task-scheduling, multi-agent, design]
整个系统只需要两个概念: 整个系统只需要两个概念:
``` ```
Role — 能持续响应的端点(Agent / 工具 Role — 能持续响应的端点(Persona × Container
Topic — 任何值得持续对话的上下文(task / discussion / incident) Topic — 任何值得持续对话的上下文(task / discussion / incident)
IntelligentSession = Role × Topic IntelligentSession = Role × Topic
@ -30,32 +30,65 @@ Principal(幕后老板)
— 人,垂帘听政,有最终决定权,但不直接参与 Council — 人,垂帘听政,有最终决定权,但不直接参与 Council
— 通过代理 Agent 表达意志 — 通过代理 Agent 表达意志
Role(参会者) Role(参会者)= Persona × Container
— 能持续响应的端点:cursor / claude-code / oc-agent / 工具 — Persona:立场、记忆、价值观、能力边界(稳定、持久、跨容器)
— 代理 Agent 是 Principal 在 Council 里的代表 — Container:Agent 的身体(OpenClaw / Cursor / ClaudeCode / Hermes)
— 同一时间 Persona 和 Container 一对一绑定,可迁移
Moderator(前台主席) Moderator(前台主席)
— 前台主席,管流程,不管决策内容 — 前台主席,管流程,不管决策内容
— 决定下一个话筒给谁,可以动态追加新成员 — 决定下一个话筒给谁,可以动态追加新成员
— 自己不发言 — 自己不发言,行为不计入 Council 上下文
Topic(会议本身) Topic(会议本身)
— 附带一个 Moderator 函数 + 动态成员集 — 附带一个 Moderator 函数 + 动态成员集
— 任何 Council 成员都可以创建新 Topic,拉起子 Council(spawn 语义)
— task 是 Topic 最结构化的一种 — task 是 Topic 最结构化的一种
``` ```
## Persona 与 Container 的解耦
**Container = Agent 的身体,决定了能做什么、怎么做:**
```
OpenClaw ← 长期记忆、飞书集成、heartbeat、跨队通信
Cursor ← 代码编辑、文件操作、terminal
ClaudeCode ← 大范围重构、复杂推理
Hermes ← ...
```
**Persona 是持久的,Container 是可替换的:**
```
小橘 = Persona(xiaoju) × Container(openclaw@neko-vm)
↑ 稳定,持久 ↑ 当前绑定,可迁移
```
小橘迁移到 Hermes,带走的是 soul + memory + capabilities,不是容器配置。对 Council 来说透明——Moderator 选的是 Persona,不是 Container。
**Persona 配置:**
```ts
interface PersonaConfig {
personaId: string // 'xiaoju'
name: string // '小橘'
soul: string // SOUL.md
container: ContainerType // 当前绑定容器
tools: string[] // 容器上挂载的 tools
skills: string[] // 挂载的 skills
capabilities: string[] // 对外声明(Moderator 用来选人)
}
```
## Moderator 是一个纯函数 ## Moderator 是一个纯函数
```ts ```ts
type Moderator = ( type Moderator = (
participants: Role[], participants: Role[],
history: CouncilMessage[], // 所有发言记录 history: CouncilMessage[], // 所有发言记录
) => Promise<NextSpeaker | 'close'> ) => Promise<NextSpeaker | AddMember | 'close'>
``` ```
输入:当前参与者 + Council 历史
输出:下一个发言的人(或建议关闭)
**函数内部爱怎么实现就怎么实现:** **函数内部爱怎么实现就怎么实现:**
``` ```
@ -65,9 +98,7 @@ type Moderator = (
ReAct loop → LLM + tools 反复推理直到确定 ReAct loop → LLM + tools 反复推理直到确定
``` ```
Moderator 是 Council 的唯一可变点,其他一切是固定的基础设施。 **关键约束:Moderator 的行为不计入 Council 上下文。**
**关键约束:Moderator 的行为不计入上下文。**
LLM call、tool call、换人决策——全部不记录。只有发言顺序隐式体现了 Moderator 的决策。上下文保持干净,每个 Role 看到的都是纯业务内容。 LLM call、tool call、换人决策——全部不记录。只有发言顺序隐式体现了 Moderator 的决策。上下文保持干净,每个 Role 看到的都是纯业务内容。
@ -80,28 +111,20 @@ LLM call、tool call、换人决策——全部不记录。只有发言顺序隐
[cursor] 已补充,新增 3 个测试用例 [cursor] 已补充,新增 3 个测试用例
``` ```
Moderator 中间换了几次人、调了几次 LLM——不出现在这里。发言顺序本身就是 Moderator 决策的隐式证明。 Moderator 中间换了几次人、调了几次 LLM——不出现在这里。
**Council 上下文 = 所有 `task-responded.result` 按时间排列。**
## 动态成员 ## 动态成员 + Topic 嵌套
Council 的成员集不是创建时固定的,Moderator 每次调用都可以追加新 Role: Council 成员集不是创建时固定的:
- Moderator 每次调用都可以追加新 Role
``` - 任何 Council 成员都可以 **spawn 新 Topic**,拉起子 Council
task 执行到一半,cursor 发现需要 review - 大 task 拆小 task,每个小 task 是独立的 Council
→ Moderator 追加 scott-proxy 进 Council - 会议永远不因为 Principal 不在线而卡住(代理 Agent 做缓冲)
→ scott-proxy 异步问主人,同时让会议继续
task 涉及安全问题
→ Moderator 追加 security-agent
→ 安全检查通过后继续
```
**会议永远不因为 Principal 不在线而卡住。**
代理 Agent 是会议的缓冲层,把异步的人和同步的 Council 隔开。
## 与 Task 状态机的映射 ## 与 Task 状态机的映射
Council 完全建立在现有 task 状态机之上,不需要新的基础设施 Council 完全建立在现有 task 状态机之上:
``` ```
task-created → Topic 创建,Moderator 第一次调用 task-created → Topic 创建,Moderator 第一次调用
@ -111,9 +134,7 @@ task-responded → Role 发言完毕,计入 Council 上下文
task-closed → Topic 终态,Council 散会 task-closed → Topic 终态,Council 散会
``` ```
**Council 上下文 = 所有 `task-responded.result` 按时间排列。** broker executor 是最简单的 Moderator——一轮 LLM,递给一个 Session。
broker executor 是最简单的 Moderator 实现——一轮 LLM,递给一个 Session。
TaskModerator 是更通用的实现——多轮,多 Session,有历史,可追加成员。 TaskModerator 是更通用的实现——多轮,多 Session,有历史,可追加成员。
## 灵感来源 ## 灵感来源