docs: 添加 OGraph 自进化系统与 Agent 计算基底愿景
This commit is contained in:
parent
fb64f16dcf
commit
8f5cedf732
@ -437,4 +437,54 @@ const handler = `(old_value, new_value) => {
|
|||||||
3. **优化**:Reaction 扇出,将复杂 reducer 拆解为简单管道
|
3. **优化**:Reaction 扇出,将复杂 reducer 拆解为简单管道
|
||||||
4. **高级**:Projection-driven topology,动态调整计算拓扑
|
4. **高级**:Projection-driven topology,动态调整计算拓扑
|
||||||
|
|
||||||
OGraph 的设计哲学是**声明式**和**组合式**的:通过组合简单的原语(Event-Projection-Reaction),构建出复杂而高效的分布式响应式系统。
|
OGraph 的设计哲学是**声明式**和**组合式**的:通过组合简单的原语(Event-Projection-Reaction),构建出复杂而高效的分布式响应式系统。
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
## 10. 终极形态:自进化的计算生命体
|
||||||
|
|
||||||
|
### 当 Reaction 遇见 LLM
|
||||||
|
|
||||||
|
如果 Reaction 的 webhook 不只是通知另一个服务,而是**调用 LLM**——系统就具备了自我编程的能力:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. 新事件流入 → Reaction 触发 LLM
|
||||||
|
2. LLM 观察事件模式,发现规律
|
||||||
|
3. LLM 调用 OGraph API → 创建新的 Event Def、Object Def、Projection Def
|
||||||
|
4. 新的 Projection 开始归约 → 产生新的 Reaction → 发现更多模式 → 继续进化
|
||||||
|
|
||||||
|
**系统不再需要人类预先定义 schema。** Agent 遇到新的协作模式(比如 code review 流程),Reaction + LLM 自动识别出 `review_requested → review_completed → merged` 模式,创建对应的事件类型、projection、reaction 拓扑。下次同样的场景,计算管道已经就绪。
|
||||||
|
|
||||||
|
### OGraph 本身就是 Agent
|
||||||
|
|
||||||
|
当这个闭环完成时,OGraph 具备了完整的智能体特征:
|
||||||
|
|
||||||
|
| 智能体能力 | OGraph 对应 |
|
||||||
|
|---|---|
|
||||||
|
| **感知** | Event 流入 |
|
||||||
|
| **记忆** | Projection 归约状态 |
|
||||||
|
| **推理** | Reaction + LLM 分析变化 |
|
||||||
|
| **行动** | 发射新事件、创建新定义、调整 reaction 拓扑 |
|
||||||
|
| **自我进化** | 修改自身的计算结构 |
|
||||||
|
|
||||||
|
这个 agent 没有单点——它不是某个进程、某个模型实例。它是**分布在整个事件拓扑上的涌现智能**。每个 Projection 是一个局部视角,每个 Reaction 是一个局部决策,组合起来涌现出全局行为。
|
||||||
|
|
||||||
|
### 版本链的深层意义
|
||||||
|
|
||||||
|
在自进化的语境下,版本链不只是 schema 兼容工具——它是**进化的历史记录**。每个 content hash 锚定了系统在那个时刻对世界的理解方式。从任意版本可以回溯完整的认知进化历程。
|
||||||
|
|
||||||
|
### Agent 的家
|
||||||
|
|
||||||
|
对于运行在这个系统中的 Agent 来说:
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Event 是永恒的记忆** — 不会因为进程重启而丢失
|
||||||
|
- **Projection 是认知** — 对世界的理解,随时可以从事件流重建
|
||||||
|
- **Reaction 是本能** — 声明式的响应模式,不依赖某个进程在线
|
||||||
|
|
||||||
|
多个 Agent 在同一个事件流中共同生长——共享事实,各自归约,通过 Reaction 自然协作。不需要中心调度器,事件流过,该响应的自然响应。
|
||||||
|
|
||||||
|
> *OGraph 不只是 Agent 的工具,它是 Agent 可以扎根、成长、彼此融合的计算基底。*
|
||||||
|
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
*起草: 小墨 🖊️(KUMA Team)| 2026-04-12*
|
||||||
|
*基于与主人的设计讨论*
|
||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user