# Pulse Agent 的自主神经系统。 ``` Rule = (prev, curr, inner) => Promise<[Effect[], tickMs]> ``` 有状态响应式循环:**Percept → Understand → Execute**。确定性任务自己做,不确定才上报 Agent。 ## 三原语 | 层 | 英文 | 组件 | 输出 | 佛教映射 | |---|---|---|---|---| | **感知** | Percept | Watchers(六处) | Events(六入,按 sense 分类) | 六处触尘 | | **认知** | Understand | Rules | Effects(序列化的行动参数) | 受想行 | | **行动** | Execute | Executors | Events(执行结果) | 身口意业 | **一切皆业**:Percept / Tick / Execute 都写 events。Events 是不可变的业的记录。 > Effects 不是行动本身,是行动的描述——序列化的参数,由 Executor 解释执行。 ## 架构 ``` Percept 层(vitals.db) Understand 层(events.db) Execute 层 Watchers → 写 vitals → 唤醒判定 rebuildSnapshot → Rule Chain executorLoop └── wakeTick() ──────────────→ 提前唤醒 → write effect events ───→ scan & execute → effect-acked/failed ``` **三层解耦**:Watchers 每 5s 感知写 vitals,关键事件提前唤醒 tick。Tick 层重建 snapshot,Rules 认知产生 effects 写入 events.db。独立的 executorLoop 后台扫描 effect events 并异步执行(fire-and-forget)。 **洋葱 Rule 模型**:每个 Rule 接收 `inner`(剩余 rule chain),可以放行、bypass(跳过内层)、修饰结果、变换 snapshot。保命 rules 硬编码在最外层,agent 的业务 rules 在内层。 ## 三层不可变性 | 层级 | 比喻 | 谁能改 | |---|---|---| | **植物神经** — watchers、保命 rules、executors | 心跳、痛觉 | 只能 npm 升级 | | **浅层自主神经** — 业务 rules | 呼吸节奏 | Agent staging → promote | | **意识层** — OC Agent session | 思考、决策 | kill/restart 不影响 Pulse | 人不能通过大脑控制让心脏停跳。Agent 不能修改自己的保命逻辑。 ## 包结构 | 包 | 说明 | npm | |---|---|---| | `@uncaged/pulse` | 核心引擎 + 保命层 + watchers + task projections + executor loop | [![npm](https://img.shields.io/npm/v/@uncaged/pulse)](https://www.npmjs.com/package/@uncaged/pulse) | | `@uncaged/pulse-openclaw` | OpenClaw 适配器(Gateway/LLM watchers + rules + executors) | [![npm](https://img.shields.io/npm/v/@uncaged/pulse-openclaw)](https://www.npmjs.com/package/@uncaged/pulse-openclaw) | | `@uncaged/pulse-cursor` | Cursor Agent CLI executor 适配器 | [![npm](https://img.shields.io/npm/v/@uncaged/pulse-cursor)](https://www.npmjs.com/package/@uncaged/pulse-cursor) | | `@uncaged/pulse-hermes` | Hermes Agent 适配器 | [![npm](https://img.shields.io/npm/v/@uncaged/pulse-hermes)](https://www.npmjs.com/package/@uncaged/pulse-hermes) | | `@uncaged/upulse` | CLI:daemon 管理、staging/promote/rollback、WebUI | [![npm](https://img.shields.io/npm/v/@uncaged/upulse)](https://www.npmjs.com/package/@uncaged/upulse) | ## 快速开始 ```bash # 安装 bun add @uncaged/pulse bun add -g @uncaged/upulse # 初始化 engine 目录 upulse init # 开发模式(热重载) upulse dev # 部署到生产 upulse deploy # 启动 daemon upulse daemon start ``` ## 核心概念 ### 三原语:Percept → Understand → Execute | 层 | 英文 | 组件 | 输出 | 佛教映射 | |---|---|---|---|---| | **感知** | Percept | Watchers(六处) | Events(六入,按 sense 分类) | 六处触尘 | | **认知** | Understand | Rules | Effects(序列化的行动参数) | 受想行 | | **行动** | Execute | Executors | Events(执行结果) | 身口意业 | **一切皆业**:Percept / Tick / Execute 都写 events。Events 是不可变的业的记录。 > Effects 不是行动本身,是行动的描述——序列化的参数,由 Executor 解释执行。 ### Rule(洋葱中间件) ```typescript type Rule = ( prev: S, // 上一次 snapshot curr: S, // 当前 snapshot inner: (prev: S, curr: S) => Promise<[E[], number]> // 内层 rule chain ) => Promise<[E[], number]> // [effects, tickMs] ``` Rule 可以: - **放行**:`return inner(prev, curr)` - **Bypass**:`return [myEffects, 5000]`(不调 inner,跳过内层) - **修饰**:先 `await inner(prev, curr)` 再追加/过滤 effects - **变换 snapshot**:`return inner(prev, modifiedCurr)` ### Watcher(Percept 层) ```typescript interface WatcherDef { name: string key: string // vitals 表的 key collect: () => Promise | unknown // 采集数据 shouldWake: (window: VitalWithData[]) => boolean // 唤醒判定 intervalMs?: number // 采集间隔,默认 5000 } ``` Watcher 持续采集写 vitals,唤醒判定看最近 1 分钟窗口(~12 条),关键事件 `wakeTick()` 提前唤醒 tick。 ### 异步 Executor Loop tick 循环与 effect 执行彻底解耦。tick 产生 effects 写入 events.db,独立的 `executorLoop` 后台扫描 pending effect events 并异步执行: ``` Tick Loop (sense·think) Executor Loop (act) rebuildSnapshot → Rules scan effect events → write effect events ─────→ → effect-executing → sleep(tickMs) → execute(effect) → effect-acked / effect-failed ``` - **Fire-and-forget**:tick 不等待 effect 执行完成 - **去重**:inflight set + effect-acked/effect-failed 事件防止重复执行 - **可配置**:`executorScanIntervalMs`(默认 1000ms) ### Task Events & Projections Pulse 内置任务生命周期管理。任务通过事件驱动状态机流转: ``` task-created → task-assigned → task-executing → task-acked → task-closed → task-given-up ``` | 类型 | 说明 | |---|---| | `TaskState` | 任务完整状态(id、project、title、prompt、priority、status、agent、result) | | `PendingTasksData` | 待处理任务汇总(pendingCount、tasks、byProject) | | `AgentCapabilityStats` | 每个 agent 的能力统计(assigned/closed/givenUp/consecutiveFailures/avgDurationMs) | `rebuildSnapshot` 自动注入:当 `senseKeys` 包含 `'pending-tasks'` 时,snapshot 中自动包含 `pending-tasks` 和 `agent-capability-stats` 两个 projection,供 Rules 做任务分配决策。 ### 存储 | 库 | 内容 | 策略 | |---|---|---| | `events.db` | promote/rollback/effect/effect-acked/effect-failed/error/collect/task-* | 永不压缩 | | `vitals.db` | 系统资源/进程/网络/LLM 健康 | 可 gc | | `objects/` | CAS(内容寻址,不可变) | 自动去重 | ### 保命层(P0 Survival) 4 个内置 Watcher + 7 个保命 Rule,零 LLM 零网络依赖: **Watchers:** - `system-resource` — CPU/内存/磁盘/swap - `process-alive` — 关键进程存活 - `network` — DNS + HTTP 出站 - `error-log` — 日志关键词匹配 **Rules(洋葱顺序,最外层先执行):** 1. `panicRollback` — 保命动作连续失败 → 紧急回滚 2. `autoRollback` — promote 后大量 error → 自动回滚 3. `processWatchdog` — 进程挂了 → restart 4. `resourceGuard` — 内存/磁盘超限 → archive sessions + 清理 5. `llmWatchdog` — LLM 不通 → restart LiteLLM 6. `networkWatchdog` — 网络断了 → 通知 7. `errorEscalate` — 错误日志 → 通知 + 加速巡检 ## Engine 目录 每个 Agent 维护自己的 Rule repo: ``` ~/.upulse/ config.json pulse.db / vitals.db / objects/ engine/ ← main branch(生产) types.ts rules/ watchers/ executors/ staging/ ← git worktree(安全实验) ``` `upulse promote` = git merge + tsc 守门 + daemon reload `upulse rollback` = git revert + 自动恢复 ## 设计文档 - [RFC #1: Pulse — Agent 的自主神经系统](https://github.com/oc-xiaoju/pulse/issues/1) - [RFC #2: upulse CLI](https://github.com/oc-xiaoju/pulse/issues/2) - [RFC #4: 核心洞察 — 感知·认知·行动](https://github.com/oc-xiaoju/pulse/issues/4) - [RFC #5: 一切皆事件 — 存储模型](https://github.com/oc-xiaoju/pulse/issues/5) - [RFC #22: 多实例管理](https://github.com/oc-xiaoju/pulse/issues/22) - [RFC #23: Autonomic Layer + Rule Middleware Refactor](https://github.com/oc-xiaoju/pulse/issues/23) - [Design #27: P0 保命层完整设计](https://github.com/oc-xiaoju/pulse/issues/27) - [RFC #58: Definition Layer + Projection Engine + Rule Projections](https://github.com/oc-xiaoju/pulse/issues/58) ## License MIT