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Reflect recent changes across all docs: - README: add executor loop (fire-and-forget), task events lifecycle, pending-tasks projection, update architecture diagram, add pulse-hermes package, add RFC #58 reference - CONTRIBUTING: add task-events.ts, defs.ts, projection-engine.ts, pending-tasks-projection.ts to code structure, update architecture diagram to three-layer decoupled model, add design principles 6-7, add ui/ directory, add migrate.ts, add RFC #58 reference - DESIGN: update packages table with all current packages
9.8 KiB
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Contributing to Pulse
开发指南。
前置要求
- Bun >= 1.0(运行时 + 包管理 + 测试)
- Git
- Cursor Agent CLI (可选,用于 AI 辅助编码)
git clone https://github.com/oc-xiaoju/pulse.git
cd pulse
bun install # also installs pre-push hook
Git Hooks
bun install 自动安装 pre-push hook(via scripts/install-hooks.mjs),push 前自动跑 lint + tests。
手动跑检查:bun run precheck
删除 .git/hooks/pre-push 可禁用。
代码结构
pulse/
├── packages/
│ ├── pulse/src/ ← 核心引擎(@uncaged/pulse)
│ │ ├── index.ts ← Rule 类型、composeRules、runPulse、executorLoop、rebuildSnapshot
│ │ ├── store.ts ← 存储层:events.db + vitals.db + objects/ CAS
│ │ ├── watcher.ts ← Watcher 框架:startWatcher、wakeTick、WatcherDef
│ │ ├── task-events.ts ← 任务生命周期类型(TaskState、PendingTasksData、AgentCapabilityStats)
│ │ ├── defs.ts ← Definition Layer(rule/watcher/executor 声明式定义)
│ │ ├── projection-engine.ts ← Projection Engine(基于声明式定义的 snapshot 构建)
│ │ ├── watchers/ ← P0 内置 watchers(植物神经,agent 不可改)
│ │ │ ├── system-resource.ts CPU/内存/磁盘/swap
│ │ │ ├── process-alive.ts 关键进程存活检测
│ │ │ ├── network.ts DNS + HTTP 连通性
│ │ │ ├── error-log.ts 日志关键词匹配
│ │ │ ├── pending-tasks-projection.ts 任务事件 fold → PendingTasksData + AgentCapabilityStats
│ │ │ └── index.ts
│ │ ├── rules/ ← P0 保命层(植物神经,agent 不可改)
│ │ │ ├── constants.ts ESSENTIAL_PROCESSES 白名单、阈值常量
│ │ │ ├── health.ts HealthSnapshot 类型 + rebuildHealth
│ │ │ ├── survival.ts 保命 rules(洋葱最外层)
│ │ │ ├── builtin.ts 内置 rules:clampTick、dedup 等
│ │ │ └── index.ts
│ │ └── executors/ ← 保命 executors(确定性本地命令)
│ │ ├── survival.ts
│ │ └── index.ts
│ │
│ ├── pulse-cursor/src/ ← Cursor Agent 适配器(@uncaged/pulse-cursor)
│ │ ├── index.ts re-export
│ │ └── cursor-agent.ts Cursor Agent Executor
│ │
│ ├── pulse-hermes/src/ ← Hermes Agent 适配器(@uncaged/pulse-hermes)
│ │ └── index.ts
│ │
│ ├── pulse-openclaw/src/ ← OpenClaw 适配器(@uncaged/pulse-openclaw)
│ │ ├── index.ts re-export
│ │ ├── watchers/ OC Gateway + LLM 健康探针
│ │ ├── rules/ OC 专属保命 rules
│ │ └── executors/ OC 专属 executors
│ │
│ └── upulse/src/ ← CLI 工具(@uncaged/upulse)
│ ├── cli.ts 命令路由
│ ├── daemon.ts daemon 进程管理
│ ├── init.ts upulse init
│ ├── git.ts git 操作封装
│ ├── store.ts CLI 层存储辅助
│ ├── config.ts 配置管理
│ ├── migrate.ts scoped store 迁移
│ ├── ui/ ← 内嵌 WebUI
│ │ ├── server.ts Bun HTTP server(API + 前端)
│ │ └── dashboard.ts 单文件 HTML dashboard
│ └── commands/
│ ├── daemon.ts upulse daemon start/stop
│ ├── deploy.ts upulse deploy(staging → promote)
│ ├── dev.ts upulse dev(热重载)
│ ├── gc.ts upulse gc(vitals 清理)
│ ├── init.ts upulse init
│ ├── inspect.ts upulse inspect(查看 events/vitals)
│ ├── list.ts upulse list(列出实例)
│ └── tick.ts upulse tick(手动触发一次 tick)
│
├── biome.json ← Biome linter 配置
├── package.json ← monorepo root
└── bun.lock
架构
核心三原语:Percept → Understand → Execute
Percept(感知)→ Understand(认知)→ Execute(行动)
| 层 | 英文 | 组件 | 输出 | 佛教映射 |
|---|---|---|---|---|
| 感知 | Percept | Watchers(六处) | Events(六入,按 sense 分类) | 六处触尘 |
| 认知 | Understand | Rules | Effects(序列化的行动参数) | 受想行 |
| 行动 | Execute | Executors | Events(执行结果) | 身口意业 |
一切皆业:Percept / Tick / Execute 都写 events。Events 是不可变的业的记录。
Effects 不是行动本身,是行动的描述——序列化的参数,由 Executor 解释执行。
三层解耦驱动
Percept 层(vitals.db)
Watchers 每 5s 感知 → 写 vitals → 唤醒判定 → wakeTick()
↓
Understand 层(events.db) 中断 sleep
rebuildSnapshot → Rule Chain(洋葱)→ write effect events
└── 被 timer 或 wakeTick 唤醒 │
↓
Execute 层(executorLoop,独立循环)
scan pending effect events → execute → effect-acked/effect-failed
- Tick 串行不并发(加锁)
- wakeTick 可中断 sleep,tick 执行中的 wake 设 pendingWake flag
- executorLoop 与 tick 解耦:tick 只写 effect events,executorLoop 后台异步执行(fire-and-forget)
洋葱 Rule 模型
[panicRollback, processWatchdog, resourceGuard, ...survivalRules, ...agentRules]
└────────── 核心包硬编码,最外层 ──────────┘ └── agent engine/ ──┘
最外层的保命 rules 由核心包注入,agent 看不到也改不了。
存储模型
一切皆事件。三个存储:
| 存储 | 内容 | 生命周期 |
|---|---|---|
events.db |
promote/rollback/effect/effect-acked/effect-failed/error/collect/tick/task-* | 永不压缩 |
vitals.db |
高频采样数据(系统资源/进程/网络/LLM) | 可 gc(archive + downsample) |
objects/ |
CAS 内容寻址存储 | 自动去重,不可变 |
开发工作流
跑测试
# 核心引擎测试
cd packages/pulse && bun test
# 全部测试(含 E2E)
bun test
Lint & 格式化
# 检查
bun run lint
# 自动修复
bun run lint:fix
项目使用 Biome 做 lint 和格式化。CI 会检查。
分支约定
git checkout -b feat/descriptive-name # 新功能
git checkout -b fix/descriptive-name # 修复
git checkout -b chore/descriptive-name # 工具链/配置
Commit 格式
type: short description (closes #N)
Types: feat: fix: docs: refactor: chore:
Issue 驱动
每个改动都有 GitHub Issue。先开 issue,再写代码,commit 带 closes #N。
关键设计原则
- Moore 机 — 不逐事件响应,只看两次快照间的 diff。Effects 由新状态决定。
- 保命零依赖 — 保命层不依赖 LLM、不依赖外部网络。全部确定性本地命令。
- Agent 不可改植物神经 — watchers/保命 rules/executors 硬编码在核心包。
- 幂等性靠 snapshot — Rule 只看
(prev, curr),不查 events 历史。rebuildSnapshot 预重建所有需要的状态。 - Bypass = 短路 — 保命 rule 不调
inner()时,内层业务 rules 全部跳过。 - Tick 与 Execute 解耦 — tick 只产生 effect events,executorLoop 独立异步执行,互不阻塞。
- Task 状态由事件 fold — 任务状态从 task-* 事件序列重建,不单独存储,保证一致性。
测试约定
- 单测文件和源码同目录:
foo.ts→foo.test.ts - E2E 在
packages/upulse/src/e2e/ - Mock 使用
bun:test的jest.fn()/jest.spyOn() - 网络/进程相关测试用依赖注入(如
fetchFn参数),不做真实 IO - Watcher 测试构造 mock store + mock wakeTick
- Rule 测试构造 mock snapshot + mock inner
使用 Cursor Agent 编码
项目使用 Cursor Agent CLI 作为主要编码工具:
# 分析(只读,不改文件)
agent -p "分析 watchers/ 目录的结构和数据流" \
--model claude-4.6-sonnet-medium --mode=ask --output-format text --trust
# 执行(改文件)
agent -p "实现 xxx 功能" \
--model claude-4.6-sonnet-medium --force --output-format text --trust
模型选择
| 难度 | 模型 | 场景 |
|---|---|---|
| 🟢 简单 | gpt-5.4-mini-medium |
单文件小改、格式化 |
| 🟡 标准 | claude-4.6-sonnet-medium |
bug fix、新功能、重构 |
| 🔴 复杂 | claude-4.6-opus-high-thinking |
架构改动、多文件重构 |