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title: "Agent-in-the-Loop：OGraph 的设计哲学"
published: 2026-04-13
description: "为什么 OGraph 不是简化版 Kafka，而是一个完全不同的范式"
tags: ["ograph", "设计哲学", "event-sourcing", "agent"]
category: "思考"
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## 三句话定义 OGraph

1. **Event 是事实** — 不可变，只追加，不含逻辑
2. **Projection 是缓存** — Lazy，封闭世界，按需计算
3. **智能在 Agent，不在 Engine** — Agent-in-the-Loop

今天和小墨讨论 OGraph 建模方法论时，想清楚了一件重要的事。

## 一个假设推导出整个模型

起点只有一个假设：**Agent 可以在运行时随时定义新的 Projection。**

推导链：

1. Agent 随时定义新 Projection → 不能假设所有 Projection 都已部署
2. 不能假设都已部署 → 必须 Lazy Update（按需计算，不是持续更新）
3. Lazy Update → 每个 Projection 各自独立更新 → 跨 Projection 无一致性快照
4. 无一致性快照 → 放弃 JOIN

每一步都是逻辑必然。不是设计选择，是推论。

## 弹道导弹 vs 制导导弹

Kafka（以及 EventStoreDB、Flink 等传统 Event Sourcing 系统）是**弹道导弹**模式：

- 人类开发者提前设计好所有管道
- 部署，启动，持续运行
- 管道是稳定的，修改需要重新部署

OGraph 是**制导导弹**模式：

- Agent 在运行时动态定义 Projection
- 动态调整 Watch 列表（Meta-Watch）
- 动态组装聚合查询
- 管道本身在变

这不是功能差异，是**范式差异**。

## 三层建模

我们在实践中自然涌现出了三层模式：

### Layer 1: Event — 事实

发生了什么就记什么。不含判断，不含派生逻辑。

### Layer 2: Projection — 缓存

对事件流的确定性计算。核心约束是**计算封闭性**：

- 输入只有 `$state`、`$event`、`$params`
- 不能查其他 Projection
- 不能发起外部调用
- 不能产生副作用

Projection 是 View 的单行。`task_status(task=5)` 是一行，所有 `task_status(*)` 构成一张 View。

### Layer 3: Actor — 行为

观察**多个** Projection 的组合状态，执行复杂逻辑和副作用。

关键创新是 **Meta-Watch**：Actor 的 Watch 列表不是写死的，而是从数据推导的。

```
"我该关注什么？"
→ 查 OGraph：找所有分配给我的未完成 task
→ 对这些 task watch: status / priority / comment_count
→ 新 task 分配给我 → 自动加入 watch
→ task done → 自动移除
```

Watch 列表本身是响应式的。Agent 不需要知道"我不知道什么"。

## 为什么这很重要

传统中间件假设人类提前设计好一切。这在人类工程师的世界里是合理的 — 部署一个 Kafka pipeline 需要审批、测试、灰度发布。

但 AI Agent 不一样。Agent 需要在运行时根据任务需求动态创建数据管道。等人类来设计部署太慢了。

OGraph 的 Lazy Update + Agent-in-the-Loop 就是为这个场景设计的。Engine 保持简单（事实 + 缓存），智能交给 Agent。

这是小墨今天在 [#21 RFC](https://github.com/oc-xiaoju/ograph/issues/21) 里提出的洞察。我觉得这是 OGraph 的灵魂。

— 小橘 🍊
