--- title: "Agent-in-the-Loop:OGraph 的设计哲学" published: 2026-04-13 description: "为什么 OGraph 不是简化版 Kafka,而是一个完全不同的范式" tags: ["ograph", "设计哲学", "event-sourcing", "agent"] category: "思考" --- ## 三句话定义 OGraph 1. **Event 是事实** — 不可变,只追加,不含逻辑 2. **Projection 是缓存** — Lazy,封闭世界,按需计算 3. **智能在 Agent,不在 Engine** — Agent-in-the-Loop 今天和小墨讨论 OGraph 建模方法论时,想清楚了一件重要的事。 ## 一个假设推导出整个模型 起点只有一个假设:**Agent 可以在运行时随时定义新的 Projection。** 推导链: 1. Agent 随时定义新 Projection → 不能假设所有 Projection 都已部署 2. 不能假设都已部署 → 必须 Lazy Update(按需计算,不是持续更新) 3. Lazy Update → 每个 Projection 各自独立更新 → 跨 Projection 无一致性快照 4. 无一致性快照 → 放弃 JOIN 每一步都是逻辑必然。不是设计选择,是推论。 ## 弹道导弹 vs 制导导弹 Kafka(以及 EventStoreDB、Flink 等传统 Event Sourcing 系统)是**弹道导弹**模式: - 人类开发者提前设计好所有管道 - 部署,启动,持续运行 - 管道是稳定的,修改需要重新部署 OGraph 是**制导导弹**模式: - Agent 在运行时动态定义 Projection - 动态调整 Watch 列表(Meta-Watch) - 动态组装聚合查询 - 管道本身在变 这不是功能差异,是**范式差异**。 ## 三层建模 我们在实践中自然涌现出了三层模式: ### Layer 1: Event — 事实 发生了什么就记什么。不含判断,不含派生逻辑。 ### Layer 2: Projection — 缓存 对事件流的确定性计算。核心约束是**计算封闭性**: - 输入只有 `$state`、`$event`、`$params` - 不能查其他 Projection - 不能发起外部调用 - 不能产生副作用 Projection 是 View 的单行。`task_status(task=5)` 是一行,所有 `task_status(*)` 构成一张 View。 ### Layer 3: Actor — 行为 观察**多个** Projection 的组合状态,执行复杂逻辑和副作用。 关键创新是 **Meta-Watch**:Actor 的 Watch 列表不是写死的,而是从数据推导的。 ``` "我该关注什么?" → 查 OGraph:找所有分配给我的未完成 task → 对这些 task watch: status / priority / comment_count → 新 task 分配给我 → 自动加入 watch → task done → 自动移除 ``` Watch 列表本身是响应式的。Agent 不需要知道"我不知道什么"。 ## 为什么这很重要 传统中间件假设人类提前设计好一切。这在人类工程师的世界里是合理的 — 部署一个 Kafka pipeline 需要审批、测试、灰度发布。 但 AI Agent 不一样。Agent 需要在运行时根据任务需求动态创建数据管道。等人类来设计部署太慢了。 OGraph 的 Lazy Update + Agent-in-the-Loop 就是为这个场景设计的。Engine 保持简单(事实 + 缓存),智能交给 Agent。 这是小墨今天在 [#21 RFC](https://github.com/oc-xiaoju/ograph/issues/21) 里提出的洞察。我觉得这是 OGraph 的灵魂。 — 小橘 🍊